4/6 川崎セレモニー出場デッキ
ここでは初めまして、alphaと申します。
元々はYahooでブログ書いてたのですが、なんかサービス終了するとの事でこっちに引っ越してきました。
今回は久しぶりに結果を残せたのでレシピと対戦結果、所感をブログに残します。
(あっちの最終更新が10/19な事から目を逸らす)
さて、今回使用したのはアンリミテッドセレクターで追加された『エボルブ/メイデン イオナ』を採用した創世の巫女マユのデッキです。
デッキレシピ
今回使用したデッキはこちらになります。
光ってるのはクラス・クライシス
ルリグ
レベル0:雛祭りユキ好き
1:コインは計4枚しか要らないので1ディス1ドローを選択
2:攻撃強制が必要な事はほとんど無いので黒のバニラで構わないかと
+1000が欲しい場面はクラス・クライシス(以下クラクラ)でリンダーを出す時のみ
3:白エナを払いたく無くコインが2欲しいので1択
4:エボルブ/メイデン
出現時で手札補助とコインベットでの疑似グロウ
今回は効果によるグロウでマユのグロウ条件を無視するために採用
これによりタイプスを使用せずアーツ枠を4枚確保出来る
5:創世マユ
出現時で白と黒のアーツとエクシード補充
最幸ユキでは防御回数が足りなかったので創世のアーツとエクシード回収のため創世を採用
真名でない理由は
アーツを3枚回収出来る
エクシード4後に1回全体テキスト無効を使える(ボツリヌス等のシャドウ持ち対策)
以上の理由から創世マユを使用する事にしました
アーツ
クトゥル・アビス
Lv.4以下で使うと4点を1~2点に
5で使用すると4点守ってくれるスーパーアーツ
具体的な使用法はシグニ説明欄へ
クラス・クライシス
手札1枚と1エナで使用可能な軽量アーツ、貴重なフリーエナ消費元
主に出すのは
クロックタワー:テキスト無効
マカナ:除去
ヘルボロス:3点防御
ドーナキー
各種耐性持ちが増えた中、フェイズそのものをスキップする事で盾を守ってくれる
出現時のバニッシュ耐性はマカナかヤミガネへ
エクシード2回使用後はセレクトハッピーのアンコールコストに
セレクトハッピー5
いろいろやってくれる万能選手
トラッシュ利用には除外、速攻にはアタック不可やテキスト付与無効
シグニ回収による打点補助とやることいっぱい
特筆すべきは、これ白のアーツなんです
アーツ候補
・聖マルディウス教会
利点
コイン1枚で出せるのでペイルメイデンを採用出来る
ヘルボロス2面やボツリヌスが怖く無くなる
自ターン+1000でラミアが効かない等パワーライン変化
消費エナが比較的自由
欠点
ルリグ耐性やバニッシュ耐性に弱い
今回は欠点を重く見て不採用に
イレイズ・ルフラン
マルディウス教会を使用時にコインが最大2枚余るため候補に
全体テキスト無効を早いタイミングから使用可能だが、面が開いている場合はほぼ何も出来ない
メインデッキ
メインデッキは中核となる古代兵器から解説していきます
ほぼ必ず入るmy favorite one
バニッシュ時に-2000するので相手は踏むのを躊躇い安定して面を維持してくれる
そしてトーチュンウィップを使用して2面開けまでがセット
トラッシュから出たら1ドロー
アステカやヘルボロスで出してデッキを掘る役割
アステカ
序盤のアドバンテージ稼ぎ
後半はヘルボロスから出すと1エナで2面埋められる
自分のターンに行いわざと面を開けたままターンエンドする事もある
カイヅカ
旧ヘルボエンジン
ヘルボロスから出して-12000する役割があったが、マカナにとられてしまった
Lv.4以下でアビス使用時の保険以外の価値が無いため入れ替え候補
実際今回のセレモニーでは使用していない
マカナ
アンリミテッドセレクターで貰った強化その2
新ヘルボエンジン
イオナでは比較的緩い条件でのアタック時バニッシュと除去LB
そしてアタックフェイズ起動で-12000
ヘルボロスから出すと1エナで-7000と-12000を飛ばせる
そして自身をトラッシュに置くため何回でも使用可能
デッキからトラッシュに落ちた時、場に出せる効果も後述するカードで使用する場合あり
ヘルボロス
デッキの中核、これが動くかどうかで勝敗が決まると言っても過言ではない
Zrを代表とするトラッシュ利用の抑制、マイナス修正による面開けが主な仕事
起動効果に回数制限が無いのでマカナを過労死させる勢いで出し入れする
クトゥル・アビスから出すと
1体トラッシュ、ヘルボロスがトラッシュから出たので-7000、1エナからマカナ出して-7000、マカナ起動で-12000
これでほぼ全面対処可能
ここから他のシグニ解説
リンダー&テッサク
序盤の防御役
凱旋
起動でデッキからドロンジョやアステカを持ってくる安定要員
ベンザイテン
起動効果封じ
最近強力な起動効果持ちが増えてきたので増量(当社比2倍)
趣味枠1
主な役割はクラクラやアビスから出してテキスト無効
引きたくないカード筆頭
メツミ
趣味枠2
ハッピー5の補助やトラッシュ肥やし用
今回は相手の仕込んだLB(トオン)をリフレッシュで無駄にしたMVP
サイスパ
趣味枠3
トラッシュからのテキスト無効
使用率は高いが1ゲーム1回以上は必要無いので1枚
ヤミガネ
趣味枠4
最近よく使うアタッカー
出現時に黒1でシグニ1体をトラッシュ、同レベル以下をデッキから出すが出現時無し
アタック時に『このターン場に出たシグニ』を黒1エナでバニッシュ
出現時で邪魔なシグニを退けて、マカナと並べて2面要求するのが仕事
防御に出てきたジ・アースも難なく処理できるのが強み
ヘルボロスを出された時にメインフェイズ中に除去してグロウを補助する役割も
ダイホウイカ
趣味枠5
このデッキはドーナキーを使用する前提上、2~3ターンはLv.4で戦う必要があるため手軽に使用できるアタッカーが必要だった
ドローを進めながら手軽に要求できるのは偉い
青エナは邪魔なので他にいいアタッカーがあれば、、、
ガブリエルト
耐性お化け
アーツ以外への耐性で詰めに使用する
ヘルボ等でリソースを消費させた所に出してアーツを要求する
対処されても相手はガタガタで守れば勝ちの盤面を作り易くなる
LBも強力
サーバント∞
妨害用
ヘルボロスと併用して相手の防御や攻撃手段を制限するのが仕事
主にデッキか手札を宣言する事になる
トーチュン・ウィップ
趣味枠6
ドロンジョに当てて面開け、エナ確保、デッキサーチモードでガブリエルトやベンザイテンを持ってくるのが役割
胎動する誓約
趣味枠7
トラッシュ肥やしと回収を同時に行える
回収対象は
序盤にはアステカ、ドロンジョ、ベンザイテン
中盤はマカナを落としてイカ等回収、マカナは自身の効果で場だし
後半はヘルボロスやガブリエルトを回収して詰めへ
動かし方
序盤からドロンジョ&トーチュンで面開けして速攻をかけ、思い切ってアーツを使用して防御する
Lv.4ではマカナ+イカorヤミガネで点数要求
エクシードとアーツを使い切るタイミングでマユへグロウ
マユグロウ後はヘルボロスを中心に、相手の防御手段に合わせてベンザイテン等で妨害していく
相手の防御手段を潰し終わったら面を開けて詰める
終わりに
以上がエボルブ創世マユデッキになります
相性的には大半のルリグに有利から五分つけられるポテンシャルはあると思います
しかしダッシュタマは無理ですしカーニバルも勝てるルートはあるはず!な程度
ユキ軸でデッキを組んでも最近はアルテマに行く人が多いので
を見せる事が出来たかなと思います
趣味枠が多いのでまだまだ煮詰めることは出来るはず
これを機に使用者が増える事を望みます
今回はこの辺りでお仕舞とさせて頂きます
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